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Chapter 13 - Velocidades y niveles de poder.

En este capítulo veremos las estadísticas de velocidad y cómo se relacionan con el nivel de poder.

Existen cuatro tipos de velocidad: velocidad de traslación, velocidad sprint, velocidad de combate y velocidad explosiva.

1. Velocidad de traslación

Es la velocidad de maratón la que un personaje corre para grandes distancias , expresada en metros por segundo (m/s). En el caso de habilidades como el vuelo, se utiliza el SA para determinar la velocidad de traslación.

NP = velocidad de traslación en m/s.

2. Velocidad de sprint

Es la velocidad que se alcanza al correr lo mas rapido posible.

Se calcula de la siguiente manera:

(Velocidad de traslación o NP)¹·⁵ = velocidad de sprint en m/s.

3. Velocidad de combate

Es la velocidad a la que uno combate, lanza rafaga de golpe.

(NP)² = velocidad de combate

(velocidad de combate) / 3 = golpe por segundo

Algunos personajes pueden volar o correr a su velocidad de combate gracias a un campo biológico u otra habilidad similar que les permite ignorar la fricción del aire. En Dragon Ball, esta habilidad no se puede utilizar en el Otro Mundo.

4. Velocidad explosiva

Es la velocidad de desplazamiento que un personaje alcanza en una distancia corta, ya sea para atacar o esquivar.

Se calcula de la siguiente manera:

(Velocidad de traslación)³ = velocidad explosiva en m/s.

5. Consideraciones sobre la velocidad

Hay que tener cuidado al medir la velocidad y distinguir los hechos de las exageraciones, como las afirmaciones de velocidad del rayo o de la luz.

Esquivar rayos o láseres no significa necesariamente que un personaje tenga esa misma velocidad, ya que puede anticipar el ataque y esquivarlo antes de que lo alcance. Además, un láser ficticio no necesariamente se desplaza a la velocidad de la luz.

Un rayo, ya sea eléctrico o luminoso, tampoco tiene por qué seguir las leyes físicas convencionales si se trata de un ataque de energía que utiliza MP, tecnología basada en rayos de plasma o una habilidad biológica. En esos casos, su velocidad dependerá del SA, según las reglas de este sistema.

5. Resumen de las fórmulas

Velocidad de traslación: NP = velocidad en m/s.

Velocidad de sprint: (NP)¹·⁵ = velocidad en m/s.

Velocidad de combate: (NP)² = velocidad en m/s.

Velocidad explosiva: (NP)³ = velocidad en m/s.

En Dragonball y otros mundos los niveles de poder son muy inestables por lo que un personaje necesita tiempo para entrar a su maximo poder por eso tardan en alcanzar su maxima velocidad de traslación pese a superar el nivel de poder necesario para viajar a la velocidad de la luz.

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