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Chapter 2 - 第一卷:死局·求生篇:第002章 十七页折叠列表

第一卷:死局·求生篇

第002章 十七页折叠列表

[距离死亡倒计时:203分钟]

宁独孤每走一步,都能看见.

看见数字在跳动.

不是模糊的感觉,不是大概的估算,而是精确到小数点后两位的,残酷的真相:

[体温:34.81℃]

[心率:118次/分钟(心动过速)]

[血氧饱和度:89%(低氧)]

[剩余距离:403.6米]

每一个数字背后,都是一条命的重量.

但宁独孤此刻关注的,不是这些.

他盯着系统界面左上角,那个一直在闪烁的图标------[环境扫描:详细报告].

那东西从他醒来就在闪,像是某种强迫症患者设计的提示框,偏偏又不主动展开,非得他手动点击.

宁独孤试着在心中默念:"打开."

系统响应了.

[环境扫描详细报告·展开中...]

然后,宁独孤就看见了他这辈子(无论是前世还是今生)见过的,最令人绝望的购物清单.

那是一份长达十七页的,密密麻麻的,像是数据库导出文件一样的清单.

每一页,都是死亡.

[第1页/共17页]

=== 尸体资源统计 ===

尸体001号:

性别:男性

年龄:估算22-25岁

死因:箭伤×3(胸部,腹部,大腿)

死亡时间:约68小时

可利用资源:棉布夹袄×1(已剥离)

铁箭簇×3(可拆卸,材质:熟铁,重量:18克/支)

头发×1束(长度42厘米,可编绳)

牙齿×28颗(完整,可作项链或计数工具)

尸体002号:

性别:男性

年龄:估算35-40岁

死因:刀伤×7(防御性伤口明显)

死亡时间:约70小时

可利用资源:皮靴×2(右脚已损毁,左脚可用)

铜钱×5枚(开元通宝,磨损严重)

短刀残片×1(刀身断裂,长度12厘米)

肠道内容物:未消化豆类食物残渣约30克

尸体003号:

性别:女性

年龄:估算16-18岁

死因:钝器击打头部

死亡时间:约65小时

可利用资源:布裙×1(血迹严重,保暖效能低)

木簪×1(可作临时工具)

头发×1束(长度68厘米,品质优)

铜镯×1(可熔铸)

...

宁独孤看完第一页,面无表情.

继续往下翻.

第二页,第三页,第四页...

全是这样.

一百四十七具尸体,每一具都被详细编号,每一块能利用的骨头,每一件能扒下来的衣服,甚至每一缕头发的长度和韧性,都被标注得清清楚楚.

系统甚至贴心地,在每一具尸体的资料末尾,附上了一条"建议利用方案".

比如:

[建议利用方案(尸体017号):]

优先级1:拆卸铁质护腕,可改造为简易刀具

优先级2:取大腿骨,可作杠杆工具

优先级3:剥离皮革腰带,可作绳索替代品

宁独孤翻到第五页时,停住了.

不是因为看不下去.

是因为第五页的内容,和前面不一样.

[第5页/共17页]

=== 环境资源统计 ===

铁器碎片分布:

箭簇×47支(完整)

箭簇×13支(破损,可回炉)

刀刃残片×7块(最大块长度19厘米)

甲片×3块(铁质鳞甲残片,可改造)

铜钱×37枚(散落各处,具体位置已标注)

铁钉×2枚(锈蚀严重)

布料统计:

完整衣物×23件(其中夹袄×8,单衣×15)

破损布料×41件(可拼接利用)

皮革制品×7件(靴子×3只,腰带×4条)

骨骼资源:

人类骨骼:肋骨×872根,大腿骨×147根,...

马骨×1副(严重破碎,可能为运尸工具)

液体资源:

未凝固血液:约800ml(已污染,含菌量超标,不可饮用)

雪:纯度87%,可融化饮用

宁独孤看到"雪"那一行时,心中微动.

水.

他已经三天没喝水了.

系统界面适时弹出提示:

[建议:采集干净积雪,利用体温融化]

[预估获取饮用水:300-500ml]

[注意:直接食用冰雪会加速失温]

宁独孤停下脚步.

他单腿支撑,用断箭拐杖稳住身体,然后弯腰,小心地捧起一把没有血污的雪.

雪很干净.

至少,比死人坑里的其他东西干净.

他把雪塞进怀里,塞进那件从尸体上扒下来的夹袄的内侧.冰冷刺骨的触感让他忍不住抽了口气,但系统界面立刻给出了反馈:

[体温:34.81℃→34.76℃(轻微下降)]

[预计融雪时间:8-12分钟]

[融化后可获得水:约80ml]

八十毫升.

不够.

宁独孤又捧了几把雪,全部塞进怀里.然后,继续前进.

他一边走,一边继续翻阅那份十七页的报告.

第六页,是[危险因素评估].

[第6页/共17页]

=== 危险因素统计 ===

野兽痕迹:

狼爪印×3处(距离最近:东北方向,约200米)

狗牙咬痕×多处(尸体017,042,089号均有被啃食痕迹)

粪便×2堆(狼,排泄时间约24小时前)

人类活动迹象:

马蹄印×17组(契丹骑兵巡逻路线)

巡逻频率:每6-8小时一次

上次巡逻时间:约4小时前

下次巡逻预计时间:2-4小时后

环境威胁:

气温:-12℃,且持续下降

风力:17节,西北风

降雪概率:未来2小时内,78%

宁独孤看到"下次巡逻预计时间"那一行,眼神变冷.

2到4小时.

他现在的移动速度,加上中途融雪,休息的时间,到达"热源"至少还需要40分钟.

如果运气不好,契丹巡逻队提前来了...

[建议:加快移动速度,或寻找隐蔽点躲避]

系统给出了建议,但宁独孤没有采纳.

加快速度?他这条腿,能走已经是奇迹,跑?找死.

躲避?躲哪儿?这片死人坑方圆三里,全是平地,连棵树都没有.

继续走,是唯一的选择.

他翻到了第七页.

[第7页/共17页]

=== 可行路径规划 ===

系统在这一页,展示了一张详细的地形图.

那是一张用绿色线条勾勒出的,三维等高线地图.宁独孤所在的位置,被标注为一个红色的小点."热源"(西北方向412米),被标注为一个橙色的小点.

而在这两点之间,系统规划了三条路径:

[路径A:直线距离最短]

距离:412米

地形:平坦

风险:暴露在视野开阔处,易被发现

预计时间:47分钟

推荐度:★★☆☆☆

[路径B:绕行低洼地]

距离:538米

地形:有积雪掩护

风险:低洼地可能有冰面,滑倒风险高

预计时间:62分钟

推荐度:★★★☆☆

[路径C:沿尸体密集区边缘行进]

距离:489米

地形:尸体可作掩护

风险:野兽可能在此觅食

预计时间:54分钟

推荐度:★★★★☆

宁独孤选择了C.

不是因为推荐度最高,是因为...他需要更多资源.

路径C沿途,标注了十三具"高价值尸体"的位置.所谓"高价值",就是系统判定那些尸体身上,有更多可利用的铁器,布料,或者食物残渣.

宁独孤调整方向,开始向西北偏西15度移动.

[路径C已确认]

[开始导航...]

系统界面的右下角,出现了一个小型地图.宁独孤的位置用红点实时标注,而前方每一具"高价值尸体"的位置,都用不同颜色的图标闪烁:

蓝色图标:铁器资源

绿色图标:布料资源

黄色图标:食物资源

紫色图标:综合资源

宁独孤看着那些闪烁的图标,觉得自己像是在玩某种扭曲的寻宝游戏.

只不过,"宝藏"全是死人.

他走到第一个蓝色图标处.

那是一具被冻成冰雕的契丹士兵.脸上还保留着死前扭曲的表情,一支断箭插在眼眶里,从后脑穿出.

[目标:尸体089号]

[资源评估:]

- 铁质护腕×2(完整,重量约1.2公斤)]

- 短刀×1(插在腰带,刀身长37厘米,略有卷刃)]

- 铜钱×8枚(缝在衣服内侧)]

宁独孤蹲下身,开始拆卸护腕.

护腕是用皮革绑带固定的,但皮革已经冻硬,像石头一样.宁独孤用从之前尸体上拔下来的断箭,一点点撬开绑带的扣环.

[拆卸进度:21%...46%...78%...完成]

[获得:铁质护腕×2]

护腕很沉.

两只加起来超过一公斤,是宁独孤目前得到的,最大块的铁器.

系统给出了利用建议:

[建议改造方案:]

方案1:磨成刀刃(需工具,需时间)]

方案2:直接作钝器使用(攻击力低,但可防身)]

方案3:熔铸后重铸(需火源,需模具)]

宁独孤选择了方案2.

他把其中一只护腕绑在右小臂上,另一只塞进怀里.然后,拔出那把短刀.

刀很钝.

刀刃上有两处明显的卷刃,还有锈迹.但对于赤手空拳(严格来说,是单腿+断箭拐杖)的宁独孤来说,这已经是宝物了.

[武器栏已更新:短刀×1(品质:劣,攻击力:3-5)]

攻击力3到5.

宁独孤看着系统给出的数值,心中默默吐槽:这破刀,估计砍个鸡都费劲.

但有总比没有强.

他继续前进.

第二个图标,是绿色.

第三个,是黄色.

第四个,是紫色.

宁独孤像是一台高效的拾荒机器,在那条489米的路径上,逐一清扫每一个资源点.

每到一处,他都严格按照系统的拆卸指南操作:

拆卸铁器时,从关节处入手,避免破坏刀刃

剥离布料时,优先选择血污少的区域

搜索食物残渣时,检查尸体怀中,腰带,靴子夹层

而系统,则像是一个永不疲倦的助手,实时更新着他的"库存清单":

[当前资源统计:]

- 铁质护腕×2

- 短刀×1(劣质)]

- 箭簇×9支

- 铜钱×21枚

- 布料×3件(夹袄×2,裤子×1)]

- 皮革腰带×1

- 干粮残渣×约50克(豆饼碎屑)]

豆饼碎屑.

那是宁独孤在第七具尸体的怀里找到的------一个空荡荡的布袋,内侧粘着一些冻硬的豆饼渣子.

系统给出了分析:

[食物检测:]

- 成分:黄豆,麦麸,少量盐

- 霉变程度:37%

- 建议:挑选未霉变部分食用

- 可提供热量:约120卡路里

宁独孤看着那些黑乎乎的,粘在布袋上的碎屑,沉默了三秒.

然后,他开始一粒粒地抠下来.

霉变的,扔掉.

没霉变的,放进嘴里.

[进食中...]

[热量摄入:+32卡路里...+18卡路里...+41卡路里...]

[饥饿度:92%→89%→85%]

豆饼渣子没有味道.

或者说,只有霉味和腐败的味道.

但宁独孤面无表情地嚼着,像是在吃什么山珍海味.

因为系统告诉他,这些碎屑,能让他多活三十分钟.

三十分钟.

够他走完剩下的200米了.

当宁独孤终于看到"热源"所在的建筑物轮廓时,系统界面弹出了一个新的提示:

[环境扫描详细报告已阅读完毕]

[您已收集:铁器×12件,布料×3件,食物×1份,铜钱×21枚]

[生存能力评估:初级拾荒者]

[解锁成就:"废墟中的秃鹫"]

[奖励:基础制造功能开启]

宁独孤没有理会系统的奖励提示.

他只是盯着前方,那座半塌的破庙.

那里,有光.

微弱的,橙黄色的,像是火把或者篝火的光.

那里,有人.

而宁独孤的手,已经握住了腰间那把锈迹斑斑的短刀.

 

[系统日志·自动记录]

移动距离:489米

耗时:54分钟

收集资源:12件

遭遇战斗:0次

道德冲突:0次

备注:宿主展现出高效的资源收集能力与冷静的决策.

生存本能,正在覆盖一切.

 

[本章完]

下章预告:第003章"骨折处的精确打击"

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